【SMシーズン4】ポケモンサンムーンレート上位達成構築【ナマコブシ入り受けループ】

f:id:sazinoki:20170617212734j:plain

 

レート順位2週間~3週間でトップ16ページかつ。ベスト200以内(当時総数推定80000人)ランクインしましたのでパーティを紹介いたします。

 

最高レート1894。(画像は1873)

当時1位のひとでも2000いくかいかない程度

 

で、使用したPTがコチラ 

f:id:sazinoki:20170617211358p:plain

THE!受けループ!

 


ヤミラミヤミラミナイト
ずぶとい
努力値
H252 B148 D110
猫だまし・イカサマ・じこさいせい・鬼火

両刀コロスマン。

耐久目安
補正ありA252テッカグヤヘビーボンバー確定2耐え
補正なしA252メガマンすてみタックル→鬼火すてみタックル超高乱数耐え
補正ありA252メガハッサムバレットパンチ確定3耐え
補正なしA252ランドロス鉢巻地震+鬼火鉢巻地震中乱数耐え(≒60%)
補正ありA252ランドロス地震高乱数2耐え
補正なしA4ミミッキュじゃれつく確定2耐え
補正ありA252ミミッキュZシャドクロ+シャドクロ急所込み→確定2耐え

補正ありC252メガフシギバナエナボ確定2耐え
補正ありC252ヒードラン眼鏡だいちのちから高乱数2耐え(9%)
補正なしC4ヒードランふんえん高乱数3耐え
補正ありC252テッカグヤエアスラ低乱数3耐え
補正ありC252ギルガルドZシャドボ超高乱数1耐え(補正ありA252Zシャドクロは確定耐え)
補正ありC252ランク+1ポリゴン2の10万確定3
補正ありC252ランク+1ポリゴンZ適応力10万中~高乱数1耐え (31.3%)
補正なしC252ゲッコウガ変幻珠冷凍ビーム中~高乱数1耐え(35.11%)
補正なしC252ウツロイド珠パワージェム中乱数2耐え(49.5%)(火力アイテムなしなら確定2耐え)

ステロ+ねこだまし+イカサマでリザXはたいてい落とせる。
バシャはむり。草電気技持ちじゃなければナマコバックが安定。
ヌケニンに飛んでくるステロ・状態異常をバシバシ跳ね返してくれました。

 

 

ベトベトンR@ヘドロ
慎重
努力値
H228  A84  D196
どくづき・しっぺがえし・おいうち・まもる
Hは16n+1ヘドロ最大効率

テテフ・ゲンガーコロスマン


耐久目安
補正ありC252アシレーヌわだつみ+ムンフォ守る込み高乱数耐え
(アンコールはやむなし)
補正ありC252カプテテフ眼鏡ムンフォ1まもる込み2耐え
補正なしC252エレキフィールドZ10万+フィールドなし10万まもる込み高乱数耐え
補正なしC252ゲッコウガ眼鏡冷凍ビーム確定3・(火力補正アイテムなしの場合確定4)
補正ありC252ひでりオーバーヒート確定1耐え

火力目安
おいうち:B4メガゲンガー中乱数1(43.8%)
しっぺがえし:反撃時B4メガゲンガー確定1
どくづき:無振りテテフ超高乱数1(毒手もあるので落ちないことはほぼない)

他の特殊はハピで受けたいところだが物理受け要員確保の観点から特殊受け(ハピかベトン)はどちらか1体の選出がほとんど。
ゲンガー・テテフ・コケコの並びでベトンへの役割集中が痛手。とくにコケコがZの場合。(ヌケニンが出せない場合)

 

 

ナマコブシ@たべのこし
ずぶとい
HB252D4
みずびたし・まもるどくどく・じこさいせい

積みAT毒殺マン

耐久目安
・A特化ガブリアス じしん
58~69 (35.8%~42.5%) 確定3発
・A特化フェローチェ とびひざげり
76~91 (46.9%~56.1%) 乱数2発 (81.3%)まもる込み高乱数2耐
・A極振りメガルカリオ インファイト
100~118 (61.7%~71.8%) 確定2発
・A特化メガガルーラ すてみタックル
67~79(41.3%~48.7%) 親子愛込み確定2発
・A特化メガメタグロス しねんのずつき
64~76(39.5%~46.9%) 確定3発
・A特化メガボーマンダ すてみタックル
88~105(54.3%~64.8%) 確定2発
・A特化メガギャラドス 噛み砕く
51~56(31.4%~37.6%) 乱数3発(88.4%)

構築の地雷枠。レート中~上位によく見る剣舞ガルドを完封してくれました。Zもまもる→じこさいのループでよゆうでした。
さらに悠長にシャドクロきゅうしょ狙いしてくる間にみずびたし(ダメージ軽減)→どくどくのコンボが決まり爽快でした。
(鋼・毒タイプが毒状態になる気持ちはどうだい?)他たいていの物理を受けてくれました。

 

 

エアームド@ゴツメ
わんぱく
HB252D4
はねやすめ・まもる・てっぺき・アイアンヘッド

いつものゴツメ物理受けマン

特化(200)鉢巻きガブリアス逆鱗
 →27.9%~33.1%
特化(204)バンギラスエッジ
 →31.9%~38.3%(94.6%)
特化(112)力持ちマリルリアクテ
 →31.9%~38.3%(94.6%)
A252(181)テラキオンインファ
 →33.7%~40.6%
特化(244)メガガブリアス↑↑逆鱗
 →45.3%~54%(44.5%)
特化(172)力持ちメガクチート炎の牙
 →46.5%~55.8%(76.2%)
A252(197)適応力メガルカリオインファイト
 →50%~59.3%
特化(146)ファイアローフレドラ
 →55.8%~66.2%

特に語ることなしですがまもるを入れることでフィールドや毒ダメ等ターン稼ぎに役立ちました。
特にクチートミミッキュに対し役割を持ってくれました。ナマコとかぶってるところありましたが炎技のないボーマンダに対し完封してくれていました。
また対受けループでグライのPP枯らしにも一役買ってくれていました。

 

 

ハピナス@のんきのおこう
ずぶとい
BD252H4
タマゴ産み・どくどく・ちきゅうなげ・ステルスロック

避けてハッピーな気持ちマン。+特殊受けマン

ダメ計省略。
特化カプテテフサイコキネシス(眼鏡)(フィールド込み)
割合: 37.1%〜43.8%
回数: 確定3発

C252霊獣ボルトきあいだま(C+4段階UP)
割合: 85.8%〜101.5%
回数: 乱数1発 (12.5%)

ボルトに関してはステロ+どく+回復連打で大抵粘り勝ててました。カクトウZ持ち以外は。
多くはデンキZだったので問題ありませんでした。物理コケコの存在を加味するとこいつらはヌケニンで見たほうがよかったですね。
なお高レート帯でみた物理受けゴツメランド程度のじしんは余裕を持って2耐えしてくれるくらいの耐久はあります。
ステロ巻いたり毒刺したりと起点にしておりました。

 


ヌケニン@襷
さみしがり
AS252
かげうち・まもる・どくどく・鬼火

ボルトルカリオ完封+お茶を濁すマン

ダメ計省略

ルカリオ・ボルト・めざ炎のないレヒレ・アシレ・コケコあたりを完封してくれました。
受けループに十分組み込めるスペックを持っています(とくせいのおかげ)
ただステロはヤミラミのマジックミラーではじき返せるとして、問題は天候ダメ
カバやバンギがいたらほぼ選出しませんでした。
逆に言えばカバやバンギがほぼ100%でてきたのでナマコがこのあたりには刺さっていました。
さみしがり個体なのはB下降補正によるダウンロード対策。

 

【おまけ】
<<選出方法>>
■リザいる場合
ヤミ・ハピ・ナマコorムドー
XY両方対応可能

■カバルカ構築
ナマコ+なにか+なにか

■ボルトテテフ
ヤミ・ヌケ・なにか

■リザレヒレ
ナマコ・ヌケ・ヤミ

■受けループ
ハピ・ムドー・なにか

■きついの
カバ+アシレorレヒレorボルト
ヤミ・ハピ・なにか
ヌケニンだして完封狙いたいけどカバの砂が無理

 

こんな感じですがよければレンタルパーティ使ってみて下さい。

レート1800くらいまでは簡単にいけます。